你和你的核心降落在一个叫赛普罗的星球上,这里有许许多多的矿物,你想用矿机开采矿物,建立生产线,发展科技。正当你降落时,这个星球的原住民认为你是入侵者,他们派出强大的机甲来攻击你的矿机与核心。可别坐以待毙啊!开采矿物,搭建炮台,建立防御措施,发展科技,还击他们,统治这片地区!
Mindustry官方版亮点
画面:像素画风,但在像素风中可以说是做的很精致的,画面不会很花里胡哨,给人一种简洁淡雅,“出淤泥而不染”的质感,还是很不错的。并且,炮台子弹的特效做的也挺不错,激光炮不是给你配一个贴图就完事,而是做的很精致,一束激光渐变束环绕着闪电,不得不说简直是太好看了,看又看不腻。工厂方面,工厂在制作东西的时候,会在上方冒出一点点的灰烟,并且齿轮也会转动,让人感觉它真的在制作。整体场景类似于《我的世界》的像素方块组成,虽然还是很不错的,但总比不上高清来的真实,不过这样换来极低的内存,还是挺不错的
音效:在你建筑时,音乐是类似《西游记》的主题曲,真的给人到了一个未知星球的奇异感。炮台发射的子弹也各有各的音效,发出子弹是一声清脆的木头敲击声,攻击到敌人身上又有一种爆裂开来的音效,配合子弹炸裂的特效,打击感非常棒。激光类武器真的像一束激光喷射出来。音效可以说是非常细腻了。
Mindustry官方版玩法
这游戏和《保卫萝卜》不一样,但总归也是保护你的核心,不过,你的炮台需要子弹,利用矿机开采炮台所需的子弹再通过传送带运输,你的炮台就可以突突突了。看到它可以开炮的时候,成就感满满的,并且游戏中还有大量的费脑子的东西,比如“路由器”这里说的可不是上网的路由器,而是可以把传送带的物品平均分配到其他3个方向的一个器具,还有分配器,溢流门等等,没有花时间很难做完,但做完了所有工作,炮台,机器都在一个一个运行,满满的成就感溢满心头,说不出来的快乐。那种快乐不是刷视频的快餐式快乐,而是完成了一个目标的快乐 。游戏的炮台有很多,通过资源发展科技树,可以解锁更多更强的炮台。让游戏的可玩性变高。并且游戏的炮台不用放在规定的位置了,你可以想放哪就放哪。游戏是波次制,倒计时结束后会自动下一波,这给玩家的难度提升了不少,毕竟要在规定的时间内做完防御。在这个游戏中,你就是“设计师”要设计出可以防御敌人又最节省资源的方法,还是很有挑战性,自由度比较高。但是,仅仅只能防守不能进攻吗?当然可以。你可以通过发展的科技以及资源在工厂中创造机甲,不仅对防御非常有效,还能在进攻图(指对方有核心,有防御措施,大多地图只有敌人出生地,守住20-30波就获胜了,而进攻图需要摧毁敌方核心)发挥出更大的作用。机甲的类型也有许多,能回血的,能开大炮的,会爆炸的等等搭配炮台打一个漂亮的翻身仗!
玩家点评
游戏还不错(ง •□_•□)ง,玩了27小时(,,• ₃ •,,),而且我花的(。-`ω′-)时间比大部分五星的时长还高我想我也有必要客观评测一下子,我是挺喜欢的,但是!
缺点,新手教程太过于难,对玩家十分不友好,并且游戏太多地方没教程。Ծ‸Ծ,我自己都花三小时探索,过于浪费时间。
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