植物大战僵尸是一款家喻户晓的塔防类游戏,也是塔防类游戏的鼻祖,除此之外他也是一代人的回忆,不过随着时代的推进,塔防类游戏已经不是玩家最喜欢的了,反而是大部分玩家都开始喜爱上了二次元游戏,加上市场竞争很激烈,漫漫的植物大战僵尸被挤出游戏前列了,如果还会出现植物大战僵尸3的话,希望植物大战僵尸三能摆脱二代的缺点
游戏特色
玩家在植物大战僵尸一中可以通过闯关获得植物,并且游戏中也没有需要让玩家购买任何东西,也没有出现过广告这个东西,而当玩过植物大战僵尸一的玩家来玩植物大战僵尸2时,可能会嫌弃游戏中的东西,一些植物竟然需要购买,能免费获得的植物伤害也比不上购买的植物,一打开游戏就出现广告,甚至植物大战僵尸二中的“毁灭菇”都需要通过氪金才能获得的钻石进行购买,植物大战僵尸一中玩家不需要网络可以进行游玩,而在植物大战僵尸2时玩家必须需要网络才能进行游玩,并且游戏中处处充满着氪金的味道,就这样一个老牌游戏,被游戏厂商给榨干的没有利用价值,能氪金的地方都给你安排上,你不是说不氪金就不能过关,但是当零氪玩家在进行与氪金玩家对战时,总是会抱着失落的期望,因为氪金玩家获得的植物远远比零氪玩家获得的植物强,这样有些零氪玩家就会抱着复仇的心理,而去充钱,可不知道这样就掉进了游戏厂商的套路,就这样来来复复,迟早游戏中的所有玩家都会氪金,以此来使自己变强,在例如游戏新加的合成系统,可以将一些不需要的植物碎片合成为一个新的植物碎片,但是稍不留神可能就会合成自己不想要的植物碎片,但是植物碎片是随机的,玩家想通过合成来获得一个植物,起码需要很长的时间,并且也不能保证每一次都能合到自己想要的植物碎片,这就形成了一个恶性循环
游戏亮点
与植物大战僵尸一不同的是,植物大战僵尸2新增了时代系统,不再像植物大战僵尸一只有几个地图,玩家可以在这些时代中获得星星,当星星足够后,可以用来解锁其他的时代,免费的植物就是从这些时代的关卡中获得,玩家开局将会在神秘埃及进行闯关,神秘埃及是最简单的时代了,当打通关了神秘埃及之后,玩家可以用星星来解锁例如像海盗港湾狂野西部这样的时代,以此来获得更强的植物,越强的植物在对付不同时代不同阶级的僵尸会越好打,例如像菜问这样的植物,对付一阶二阶的僵尸简直就是像打婴儿一样,这应该也是植物大战僵尸二吸引了众多玩家的原因之一吧
游戏攻略
二代最有趣的就是“世界”模式了,一代只有那个戴夫的小房子,但是二代有各种各样的世界,各种各样的草坪(虽然有些不是草坪),有些是比较普通的,比如神秘埃及,有些是有特殊战斗模式,比如天空,沙滩,有些有特殊的东西,比如摩登,各种世界有不同的植物,这是我觉得不错的^ω^
游戏中也有一些buff,比如植物家族,指定种类的植物可以增加一些效果,也可以刷新效果,我们的主旨还是要收集植物,收集越多植物越强,我觉得这是一个不错的东西,还有一些因为僵尸而造成的不好的Buff,可以使用一些相应的植物来消除
Windows 10支持( 9 ) 盖楼(回复)