兔兔音乐会说白了还是在用兔兔和音乐这两点去包装一个模拟经营玩法,本质内容是没有太多创意在里面的,不过好就好在它对于外皮更换确实深得人心,加上换皮其实已经算是常见的套路了不止是这款游戏有,所以得饶人处且饶人,更何况它还能在外皮上换一个这么好的风格,就算把它当成一款治愈类游戏来看也完全没有没有问题,正是因为这样的风格和内容让我对它的喜爱变得更多了。
游戏特色
设计风格很具有高雅的艺术气节,本身融入贯彻的一些音乐文化也加深了这一印象,在基础的兔兔萌点上增加了很多看点,音乐和动物的融合确实让体验别具一新。
一般来说融入动物元素的东西都显得比较幼稚童真,难得一见在这游戏中使用了一种高雅的艺术节点,配合了音乐这一比较文艺经典的元素,更为侧重动物与音乐乐器的结合,融合成为一个很新颖的内容,无疑在游戏印象上面还是比较加分的。
当然本身兔兔的结合也确实很到位,有针对性的对与不同乐器进行调配,不同类型的兔兔各司其职,也算是很完整的给到了一个组合的脉络,开创了音乐兔兔世界的玩法规则。不过可能比较失望的就是,这游戏对于兔兔和音乐乐器的组合,互动画面显得比较浅显,至少作为一个核心的兔兔看点来说缺乏更加深沉的互动点,对于玩家来说无法触及到其中兔兔很灵动的地方,唯一只能看着兔兔弹着钢琴或者拉小提琴,显得都过于片面,而且没有太展现音乐文化的要点。确实游戏在音乐乐器的介绍上还是比较生动的,剧情线也显得很愉悦欢快,对于优雅的大提琴描述为“贵妇”,也添了很多美好的寓意寄托。但本身音乐会并不靠着一副看似和谐轻柔的画面就能撑起游戏整个框架,这个游戏对于兔兔本身的互动做的挺稀少的,只能看着兔兔自动的弹琴拉琴,却无法去主动接触这一切让兔兔的活动变得不一样,这无疑等于坐着角色自我发展,颇为佛系,但也显得单调。
游戏亮点
1、背景故事就是找兔兔,然后升级音乐场地不断赚钱,再升级设备。太老套的玩法了。
2、同时这款游戏更侧重系统任务指引,因为不这样做你可能连玩的目标都找不到,比如说不断升级设备,或者开放新的功能,如告示板,招财猫等。
3、但基本游戏的核心还是看广告,不是强制的,但是是唯一的。
4、画风可爱,仅此为最大的优点。
5、游戏内容简单,半挂机即可游玩。
6、游戏没什么操作内容,无需思考,纯粹根据系统需求
玩家点评
游戏虽然说没有太多关于养成方面的内容,但却有一个能让人感到温馨治愈的种植系统,讲真没有全面养成系统我还是挺遗憾的,毕竟兔兔这么可爱谁不想去照顾它呢?这时候如果加入养成玩法其实也算是在本质不变的前提下提高了整体的可玩性,比如说让兔兔有一个由幼到大的成长过程,这样玩起来可玩性不是会更好一些嘛,而且能够把兔兔这样可爱的一面更加多的展现给玩家,不过好在种植方面的内容还是挺不错的,与养成不一样的是,养成可能会有一种主人和宠物的感觉,但是这款游戏的种植系统却表达出一种伙伴式的体验,说白了其实就是一种陪伴式的游戏体验嘛。
不过这款游戏的装扮系统是真的强,我在刚玩的时候以为它只有通过升级才能更换外观,但实际上局内可装扮的内容不止建筑一种东西,这样的设计还是很不错的,也还是在发挥兔兔的可爱嘛,毕竟谁不想给可爱的玩伴一身好看的行头呢?希望以后能多出点,毕竟皮肤这种东西也是现如今各大游戏里的卖点之一,玩家是不嫌多的,要是你做少了反而会有装扮不够足的情况出现,希望能够多多注意平衡这些内容上的变化,不过目前来讲就已经很不错了,兔兔装扮家园装扮这些都能够让人感到眼前一新。
整体来讲游戏的优点主要集中于“兔兔”身上,说简化一些就是治愈的氛围,陪伴式游戏体验,轻松的玩法等等,至于缺点在我主观判断里是没有的,但客观一点来说玩法确实内容会有不足,长期挂机这也是一个很明显的问题,但是奈何它内容够多,就算在挂机途中去吸兔子也是没问题,这些都是游戏已经表达出来的内容,就看你如何选择一条玩的路线了,当然如果你对以上这些优点都毫无兴趣,那游戏对你来说就是没有优点的存在,反之在我看来优点就很多。
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