《世界战史:先秦》作为一款个人独立开发的即时策略游戏。游戏是以先秦为背景进行展开的。游戏本身就是一个秦朝历史战争模拟器样的游戏!说到秦朝,无人不想起秦始皇、大一统、修筑长城……世界奇迹,无一不是世界上的奇迹存在。这也就是中华民族的一个神奇的地方所在吧!客观的评价,往往只在一瞬间。
游戏特色
就以游戏而言,我觉得游戏还是挺不错的。首先就是游戏的整体玩法,就游戏的整体而言,我觉得游戏还是相当简洁的。准确来说应该是非常的简介。画面、界面、玩法无疑不体现出游戏给人的那种简单到无法再简单的了。有可能也就是这种玩法和观感,就很简单的画风,做成了游戏本身成为的一大特点,也就是游戏独有的一种感觉。不过作为一个喜欢简单的人,我还是挺喜欢这种感觉的!
不知道为什么,总感觉游戏给我的感觉和文明争霸之类的游戏差不多。但是也没有 我怕那样有意思。毕竟是一个单人独立完成的游戏嘛!做不到那种条件其实也很正常,但是还是希望改善一下游戏的机制玩法,我觉得游戏兵种比较单一,游戏的整体体验也是比较单一的,这样也就导致了游戏玩多了,就会出现腻的感觉。这也是游戏的一个弊端吧!不过这也是没办法的吧?!毕竟游戏只有一个人进行编辑创作的,游戏能做成这样我感觉已经不错了!但还是希望后期的话能改善一下游戏的整体结构!提高游戏的可玩性!
游戏的屏幕比例也是令很多玩家都头疼的事情了。个人希望以后屏幕的比例可以进行拉伸,以至于屏幕比例能够填充整个屏幕。就个人而言的话,这种拉屏幕的感觉确实挺让人难受的。我还是特别希望游戏可以在这方面进行一些小小的改变的,提高屏幕的整体比例,增加一些地图之类的。虽然现在有游戏工坊可以自己创造地图,但总感觉哪里有点不对……
游戏亮点
世界战史-先秦, 我想每一个人心中都是有一个皇帝,那么谁不想当皇帝呢称霸四方,这一款游戏,是以先秦为背景的,战争策略游戏,讲究先秦时期的战略战术一统六国,这游戏前期需要培养兵种,我给大家推荐的弩兵,因为我记得老秦说过一句话,没有人可以挡得住秦国的十万箭雨,弩兵轰,步兵冲,步兵冲完。弩兵轰,这游戏如果前期实在不会玩的话,我建议可以看一下孙子兵法,说完了游戏,那我们再来说说画质,一款比较好的游戏画质往往都是比较低的,所以大家不要嫌弃这一款游戏的画质比较低,可玩性还是比较高的,虽然说我玩的时候,被别的国家给成筛子了,说完的话,只能我们来说下缺点,这游戏前期可能会比较肝一点,只不过后期会好一点,画质稍微偏差了一点,但是不一点不影响这款游戏的可玩性游戏本身也是节奏比较快的,游玩也不需要花很长的时间而且这游戏还良心,自带的作弊器让玩家们有信心和高难度的对抗主要是细节方面还得再加强但可玩性还是有点不足我建议官方可以出点子系统或者更多的国家和地区,这样子也可以跟朋友联机总体来说,这款游戏还是比较好玩的,也可以称之为中国版的欧洲大陆,其实也可以增加一些别的朝代的mod为付费然后把画质和细节可玩性再稍微处理一下我相信有一些玩家还是愿意买单的毕竟都是要吃饭的是吧
玩家点评
《世界战史:先秦》作为一款同属SLG游戏,最有趣的是游戏融入了丰富的机制进入,最核心的莫过于RTS元素了,在《世界战史:先秦》中玩家不再依靠所谓的“一键完成”进行游戏,而是采用更具游玩性更具挑战性的即时战略玩法,玩家需要了解敌我实力差距并制定合理的作战计划以及进攻路线才可以有效获得胜利,此外,游戏的内容也是比较丰富多样,不仅有着多重地图作为世界场景还有这不同国家不同色调搭配的敌人配置进行,整体的游玩体验还是比较丰富,唯一比较遗憾的是《世界战史:先秦》的游戏内容除了上述以外比较缺乏机制,在这块没有给予玩家很丰富多样化的内容,玩家全程只需要注重于攻防策略即可通关,如果在后续随着游戏进展能够增加更为丰富的机制内容也能够为游玩带来更高更好的体验效果。
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