三国题材的游戏在现如今的游戏市场来看已经不算是新鲜的题材,从最开始接触的《三国志》后再到最爽快的割草游戏《真三国无双》系列,其实三国题材的作品已经是演化出不同种类的作品,随着游戏市场的变化三国题材也变得不再新奇,玩家更多看待的还是游戏本身的质量。《三国之十八路诸侯》这款游戏其实一开始吸引我的是游戏的LOGO,简单的“三国”二字,再搭配上关云长的青龙偃月刀斜跨中间部分,一下子给人的感觉就是那种沙场般的亲身体验。再回来看《三国之十八路诸侯》这款游戏,首先是在画面上,游戏并没有给予很强烈的视觉体验,反而是以黑白作为画面主要色调的画面,虽有对于一些不同的诸侯有着不同的旗子色彩,但本体上这种单调的画风还是比较缺少视觉观感。其次是在游戏的玩法上,作为一款以策略为主甚至可以直接称呼为SLG游戏的《三国之十八路诸侯》,在本质内容上还是比较偏向SLG传统配置,政治、战事、外交三方面的共同制约,这些都是玩家所需要经历的三点,除此之外《三国之十八路诸侯》最有趣的一点就是随机机制,比如在招纳将士时有些将士也会和真实历史上的性质,就拿最经典的吕布来说,作为被张飞称为“三姓家奴”的吕布,虽然武力值堪称第一名但却随时存在着叛变的可能性,虽然是属于一种小小的机制,但是设计上还是有趣味性的一种。
游戏特色
1、吕布是一个很好的例子,他是一个很有才华的人,他的名字叫 "吕布"。
2、吕布是一个很有个性的人,他的性格也很开朗,他是一个很有个性的人,他是一个很有个性的人,他是一个很有个性的人。
3、你可以在不同时期招募不同的历史人物,吕布是第一武力,但随时可能叛变,等等。......。
4、游戏有很多有趣的玩法
5、人员,招募俘虏,流放武将,运送士兵,招募精英。
6、例如,你只能通过刘备招募诸葛亮
游戏亮点
1. 军营
--征兵:征兵可以增加你的部队数量,以便在你出征时以强大的军队取胜。
--行军:选择一个邻近的城市进行攻击。
--分配:将士兵分配给军事将领
--掠夺:做一个残暴的君主,可以暂时缓解急需,但人民的忠诚度和农业、商业会收到损失。
--装备:寻找可以装备的物品
--卸货:卸下武将的装备。
2. 内部事务
--开垦:加大当前城市的农业发展力度,在每年的6月和10月会有粮草收入也会相对提高。只有在有粮草的情况下才能进行 -- 征伐:等待命令。
--招商引资:增加当前城市的商业发展。商业的高度发展会增加每年3月、6月、9月和12月的税收,而这些钱是需要用来执行其他命令的,如--宴请:、--征兵:等。
-- 外出:提高城市人民的忠诚度,征兵时,人民的忠诚度越高,征兵越多,忠诚度为0时,不允许征兵。
-- 搜索:在当前城市中搜索流浪的军事将领和道具。道具可以增加武力和情报。
-- 治理:当一个城市发生灾难时,必须及时治理,否则粮食和税收将急剧减少。
--交易:金钱和物资的交换。
3. 人员方面
--投降:当有被俘的俘虏时,可以用好话劝说他们归顺
--处决:俘虏被处决并被斩首。
--流放:当不能选择收留俘虏时,将其流放是一个不好的选择,通过搜寻可能会再次找到他。
--运输:从目前的城市中取出物资,并将其运到另一个城市。
--移动:将一个军事将领移动到另一个城市
--宴会:当将军的能量耗尽时,邀请他参加宴会,否则你就没有精力下达命令了。
4. 外交手段
--离间:将敌军与统治者和臣民离间,使敌军反叛。
--阴谋:瓦解敌军的实力。
--招募:招募敌人的军事将领为己所用。
--劝降:劝说对手投降
--求援:向外界求援,获得支持
--侦查:侦查一个地方的实力,俗话说的好。
玩家点评
1、游戏的目的是招募更多的人加强你的力量,然后调动军队进攻城市,占领所有的领土!
2、当城市发生灾难时,必须及时处理,否则粮食和税收将大大减少
3、为了提高城市人民的忠诚度,人民对军队越忠诚,他们就会招募更多的士兵。当忠诚度为0时,他们就不能招募。
4、游戏里有很多有趣的游戏。例如,他只能通过【刘备】邀请【诸葛亮】。
5、在城市中寻找流浪的将军和道具。道具可以增加力量和智力。
6、吕布可以吸引不同时代的历史人物。他在武力方面排名第一,但可以随时背叛他人。
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