重建家园游戏安卓版手机版下载创意十分不错但是游戏体验还有待提升一款游戏,它的有创意我觉得更多的集中在它虽然是一款文字生存向游戏,但添加了大量的内容来修饰这个文字,从而在不破坏整体风格的情况下,作出了许多更具有质量的内容,但体验上的问题都集中在目前来说物资的获取有问题,本身这种玩法就应该让它成为一款类似于单机一样的游戏。
游戏特色
1、内容比较丰富,文字冒险的游戏玩法,留下了很多想象的空间。
2、战略转向系统的格斗游戏,玩家在游戏中使用武器进行战斗,各种技能让玩家更好的生存。
3、精彩且互不冲突的游戏设定,模拟真实的末日生存,各种任务让玩家可以获得丰富的物资奖励。
4、独特玩法设计,掌握不同的生存技巧,探索庞大地图,收集资源,寻找避难所,拯救幸存者。
5、竖屏的游戏玩法更加的轻松直观,文字的展现方式让游戏的故事剧情更加容易理解。
6、让玩家沉浸在自己的想象中,体会游戏带来的末日生存乐趣。
游戏攻略
一、物资获取
粘土:湿地
木头:树林
小树枝:树林
石头:石林
机械零件:加油站
汽油:加油站
塑料瓶:餐馆
塑料:五金店
金属碎片:加油站
杂物:五金店
铜、铅:车间
水:便利店(塑料瓶多精力多去天鹅湖)
布料:居民楼
草药、高级草药:湿地
线:居民楼
由于材料太多了我就只列出我们比较常用的材料
二、职业选择
[拳击手]:
优点:前期过图快,能比其他职业在多些优势
缺点:后期比较乏力,伤害难以提升
[军人]:
优点:后期强势,伤害爆炸
缺点:前期很乏力,子弹消耗快,就如职业介绍,没有枪军人发挥不出优势
[医生]:
优点:转型容易,有奶容错率更加高
缺点:基本只能依靠转型输出,除了奶没有特别突出的地方
玩家点评
1、为什么说对于文字会有一些修饰呢?就是你看在刚进入游戏的时候它会出很多类似于捏脸一样的系统,本身在我的印象中文字游戏它表现出来的感觉就比较抽象的,而这种捏脸系统就是一个很具象化的东西去自定义自己的形象,而且在局内的时候基本上每个东西都拥有自己的形象,这也算是在补全了大家想象的一个东西,毕竟在游戏这种末日的氛围和环境下光靠文字去描述的话,可能会出现与游戏实质表达内容会有相悖的情况,所以说对于这种能从视觉上起到点缀体验的游戏我还是蛮喜欢的,更何况游戏本身对于UI的数量就有不错的表现,在颜值方面也挺高的所以说审美是肯定不错的,更主要的还是它对于末日氛围的塑造,暗色的色调配合着环境场景的设计,甚至还会给游戏一种比较偏向于恐怖感的氛围,作为末日生存游戏来讲都是很不错的表现,也是颜值在游戏体验上的影响。
2、其实这时候游戏可能就已经有点脱离文字这个范围了,但我还把它称之为是文字游戏其实很简单的一个原因就是,没有特别强的操作,相比于那种阿瑞斯病毒这样的游戏来讲它的操作真的简化不少,基本上是不需要玩家主动去操作的,而它考验的是你对于游戏的一个策略,比如说物资的搜寻以及后续物品的合成和收集等,如果说这些玩法单单作为一款单机游戏来看的话其实是没有太多问题的相反还可以把它称之为是优秀,但它偏偏要加入较多的联机和社交玩法,确实只有网游活的时间才能够久,但也要考虑自己游戏的相性和定位是否能与它相匹配,而且你会发现这种硬加联机系统的玩法是没有什么本质内容的,比如说装备无法共享啊这些都是较为明显的短板,说白了所谓的联机还是两个玩家在一个世界里各玩各的,那这时候出联机系统还有什么必要吗?我觉得没有必要,反而还破坏了整体的玩法。
3、然后就是游戏比较肝的地方嘛其实我以前接触过的大部分生存类游戏,都是给你压力让你活下去,从来没见过这样一款需要你不断去搜寻物资才能玩下这个游戏,而且它的这种肝会发现是让玩家一直处于一种状态下,所以才会有那种极大的枯燥感,对于我来讲这种文字类游戏其实是很难做出枯燥感的,原因就在于它光用文字就可以带给你很多不一样的体验,比如说第一章可以让你以收集物资为主来建立自己的据点为主,这时候玩家首要的目标是为自己打造一个生存的地方,到了第二章你就可以以抵御丧尸围城为主,这样的一个前后关系转变,它让玩家本质上的玩法没有改变太多,还可以感觉到独特之处并不会产生枯燥感,而这款游戏基本上就让你一股脑的去肝,也是和自己的文学表现比较差有关系,没有太多变化的点那会让游戏很快陷入一种一成不变的状态下,人总是比较贪图新鲜感的,没有新鲜感还特别肝的话那就很容易劝退别人。
4、除此之外这款游戏他还稍微有点逼氪,因为局内越往后面玩你会发现它的难度会越来越高,如果说光靠肝能不能玩下去当然是可以的,但也不能否认你去氪金的话能够直接改变游戏体验,这也是我比较想吐槽的地方因为如果一款游戏,氪金玩家和非氪金玩家的游戏体验是不一样的,只能说明氪金确实是会在游戏中占有很大的一些地位,而且这款游戏甚至把最基础的搜寻物资和体力挂钩,体力可以通过氪金来购买,本身就是在拉开双方玩家的体验差距,这也直接的导致了氪金在游戏中占有了很大的一个比例,更何况它还有肝的这个问题,不肝就得氪,不氪那你就得肝,这样的内容加上一层不变的玩法确实很影响玩家的游戏,很多游戏之所以赚钱倒不是说它加了太多的氪金内容,而是它能打造出一个较好的游戏体验玩家满意才会去买单,但这款游戏它虽然有很多你值得去氪金的地方,但玩家的游戏体验不好我也是不乐意去买单的。
热门评论
最新评论