《铁路工程师》是一款由十英工作室打造的主机移植型策略类游戏。在游戏中玩家身为列车系统工程师,为小镇各个生产设施之间设计打造铁路干线,不光要保证小镇资源供给的基本需求,还要确保列车在干线行驶时的快捷安全。整个游戏玩法看似简单易上手,控制不同火车前往不同站点,完成物资补给即可通过关卡。但是要想完成每个关卡特定的任务其实并不轻松,甚至要进行多次尝试才能找到最优解。所以论难度,其实并不逊于我们想象中的单价闯关类游戏
游戏特色
整款游戏的话是一款策略类型的游戏的,整款游戏的话我们是需要通过建造轨道然后的话来让火车去一个地方反正就是一款策略类型的游戏就比如说我们需要奶牛的话我们就先需要将火车运到生产小麦的地方,然后的话生产奶牛的地方也是需要将火车运过去的,紧接着我们还需要将生产好的小麦给运到生产奶牛的地方,这样的话才会产出来奶牛,最后我们需要将生产好的奶牛给运到所需要的地方。听起来是不是有一点绕口呀不过生产的时间四可以通过加速来加快生产东西的时间,比如说×2或者说×4最高的话就是×4倍这样的话,我们就可以减少我们在游戏中的时间,也可以多将时间放在游戏中布置铁轨的所需要的地方,不过的话我建议大家在玩的时候可以开2倍数如果说你开四倍的话,时间过去的是比较快的,并且的话如果说因为有你没有把握好游戏内的时间,你是没办法完成关卡内所设置的任务的这样的话,你通关的通关所得的星数就少。
其实这款游戏我在上手之前是以为挺简单的,只需要我们操控这个火车来运输东西的然后正当我上手之后,我发现除了前面的关卡简单一点,后面的关卡都是比较难度比较大的如果说你不看攻略的话,你最少也得玩好几次能够得五星不过的话,我们是可以在好游快爆看攻略的因为论坛内也是有玩家提供前20关的攻略的,当然了我建议大家还是再没有看攻略之前通过关卡啊,因为我们玩这款游戏不就是为了体验游戏所给我们大家带来的游戏乐趣吗?如果说你直接去看攻略,然后的话再关卡的直接就按照攻略内所讲的线路去布置铁路,那你过关没有什么意义虽然说游戏是一堆数据,但是你也需要通过这些数据中学习到东西的游戏内的知识的。在游戏里面布置铁路的话,如果说比如说生产奶牛吧,我们就可以使用三角路线,三条路线是什么的?就是就是那一条路线分成两条路线就比如说我们可以直接让两条火车出发的时间比较相近,我们可以等前面的那辆火车到了小麦生产,小麦的地方然后我们在那个三角线那里通过改位置直接去让火车到生产奶油所需要的地方那里等待这样的话,我们在游戏中得过关时间都可以大大的减少了,如果说你就只见一条路线的话,不但需要耗费比三条路线更多的资金,如果说你建的路线比较长的话,你还需要消耗更多的资金,甚至你完成不了关键内所设置的任务。
游戏亮点
作为一款主打铁路运输模拟经营游戏,你需要在地图中盖铁路,买火车,修火车、运道具来完成小镇的经济维持。听起来非常简单甚至下到刚会爬上到只会爬的都会玩,但随着游戏关卡的靠后,小镇经济的飞速发展地图也变得更加广阔无边,需要盖的铁路越来越多。在达成目标的同时还需确保没有延误或没有事故发生,只有这样才能让自己的小镇逐步发展成国服最强!
想要发展你的小镇,当先一步当然就是盖铁道路线,你需要规划出最省钱最且收益最大化的铁路路线,各个运输路线当中会有交叉和重合,一旦发生事故就需要修火车和重新盖铁路
(即使是无交叉而因为两辆相对行驶的火车也会出事故)
当然你也可以通过升级火车头,或者用隧道和大桥来抄近路,提高运输效率。
你的目的是要用最低的成本、最少的时间最大的收益来完成运输任务,至于如何规划才能最高效的完成任务就需要你来亲手规划。后期发展的小镇铁路就会变的复杂,铁路中就会有各种交叉位置与重合点,这时候就需要玩的仔细玩的认真因为一不小心就容易游戏结束
游戏总共有5个时代分别是
(蒸汽时代,工业时代,电气时代,全球化时代,太空时代)
大家需要从蒸汽时代开始逐步发展到未来的太空时代,感受各个时代不同的感受和不同的难度,越往后发展,需求就会越多,难度也会更高。
游戏中也有拟真超高的仿真地形,比如生机小树林、孤岛大沙漠,小日子活火山,各种地形当然也具备不同的特色和不同的难点,比如在广阔大南海,有几率遇到雷电会摧毁你的铁轨,相当的真实了带来了机具质感的游戏体验也给游戏增添了更多的策略性和挑战性。游戏的画面基于低多边形美学的独特上帝视角体验,让游戏看起来有棱有角为方方正正。各种道路、建筑物、车辆和地形设计极具简约并且质感较高,简约的同时带着不平凡
玩家点评
1、经营好铁路,运送物资,并且调配工人们的工作,让他们能够有条不紊的完成自己的任务,利用火车运送物资,达成关卡的目标,然后获得胜利
2、看上去玩法比较简单,但实际上手体验一下后,游戏的难度其实并不低
3、比如要考虑铁路的合理设计,让工人在运送物资的时候不会撞车,以及运送每一个过程都需要玩家自己去调控
4、又比如控制好铁路的长度,铁路不是能无休止的建造的,受限于游戏的货币限制,铁路的长度被限制
5、为了加强游戏的挑战性 ,游戏还加入了竞速玩法,玩家需要在限定时间内完成挑战,以用来挑战更高的星级,这也比较好的解决了游戏的后期的无聊的问题,也比较好的解决了游戏的可玩性的问题。
6、除了每个小局内经营好自己的铁路以外,局外也会随着关卡的推进个,时代也会出现变化,从蒸汽时代,工业时代,电器时代,全球化时代以及最后的太空时代
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