暴走地下城手游是一款地下挂机城冒险游戏,休闲放置的玩法,让你轻松游戏,画质感觉很小清新,虽然容易卡关,但是总有概率能过,交互玩法也很多样,各种排行榜奖励差别很小,虽然模型有些简单了点,但无伤大雅,相比其他同类型游戏更倾向于这款。
暴走地下城手游亮点
每天各种免费道具,大概率的抽卡和转盘,这就很爽。0氪(几天1块钱的应该也算0氪吧)跟氪金500以内的差别真的不大,这是我玩了这么多游戏里面很少数既照顾了大氪,又照顾了0氪的良心游戏。
最最关键的一点就是可以挂机打关卡,虽然容易卡关,但是总有概率能过,睡觉的时候挂机往那一放,第二天起来一看,过了十几二十关了,真爽!
交互玩法也很多样,各种排行榜奖励差别很小,如竞技场,前五咱不考虑,毕竟都是大氪的存在,从5之后,虽说都分了档次,但是相邻档次之间奖励差别几乎可以忽略不计啊。
暴走地下城手游玩法
1、画质建模,一般,我用3d自己建都比你这好看,对比别的同类型游戏,直接被秒杀。
2、游戏性,闯关、爬塔、冒险、公会BOSS、公会战、挂机、升级、升星、抽卡、竞技场装备、天赋等等都是基本的,另外,阵容搭配很固定,单核培养就OK,其他都是挂件,这样的培养模式,一但大砍一刀,不用我多说。
3、抽卡游戏的核心就是爆率,能不能出货,目前开服体验还不错,后续不知道。四个属性、光暗池在一块,还不错,值得拿出来说一说。
4、战斗有明显的bug,有些英雄会突然看不见血条,不能跳过,不能转移出去,体验不佳。
5、福利,一般这类游戏开服福利都不错,后续七天、一个月后逐渐下降,直至好几天抽一次卡,目前两天,福利还算不错,加起来大概凑了一百来次。
暴走地下城手游点评
游戏其实白嫖都能玩捏,不用在意光暗就好,前期搭配基本上都是四保一或者三保一加毒。福利很好),而且各个氪金点的氪金体验也还不错,我两个号一个白嫖一个微氪,感觉都能玩的下去(话说其实我之前只是带着抽卡模拟器的想法下的,准备抽完就卸,但居然莫名能玩下去)。然后可以挂机,基本上下班收收菜就可以的也不肝
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