极限逃脱之咒村奇案破解版是一款非常有意思的惊悚解密游戏,日系恐怖的精髓是什么?正是那让人汗毛直立的心理恐怖。仔细观察不难发现,在经典的中式恐怖游戏中(如纸嫁衣、纸人等)也都蕴含着人性的丑恶以及心理的扭曲。而这些独特的心理却正是日式恐怖游戏的精髓所在,由此可见日式恐怖游戏与中式恐怖游戏有着异曲同工之妙。
极限逃脱之咒村奇案破解版介绍
《极限逃脱之咒村奇案》(为方便后文进行介绍,以下通称游戏为《极限逃脱》)这款游戏却没有过多的使用场景细节来映射人们的心理来营造经典的“日式恐怖”氛围。如果从解谜游戏的角度来看这款游戏,那么极限逃脱确实以及达到了比较顶级的地步了,但如果从综合角度进行观察我们就会发现,这款游戏其实存在很大的问题。
极限逃脱之咒村奇案破解版玩法
纵观目前所有游戏类型,“解谜”是一个非常笼统的游戏类型。其中包含解谜元素的游戏类型是五花八门,比如开放世界中可以有解谜来增强游戏可玩性以及探索性,mmo游戏中可以通关解谜或缺装备或者进入隐藏副本。在我看来“解谜”似乎已经不能称之为一种“游戏类型”,相比之下它看起来更像是一味佐料,我们可以在游戏中添加这味“佐料”,让游戏变得更加“可口”。这样的“可口”既可以是带给玩家的沉浸式的体验,也可以是增加游戏的难度或者可玩性,亦或者是平衡游戏的设计。
虽然看起来解谜这类元素非常复杂多变,而且在不同的游戏中也经常扮演着不同的“角色”,但是解谜在怎么变也不会变成其他东西。从谜题本身也可以看到现实生活的映射,或是对游戏氛围的铺垫,而在我看来“解谜”最优雅的地方莫过于它反映出的人性。
或许对于一般游戏来说,加入解谜的标签以后游戏的可玩性就会直线上升。但是对于纯解谜向游戏来说呢?二者的区别就像是在做好的菜中加入佐料进行提味和在食材中放入佐料的区别一样。这两者的区别相信大家都能看清,前者是在已经完成的基础上进一步的丰富自己的游戏,而后者却是把解谜作为了主要的游戏类型。
或许我这样说大家不是很容易理解,那我换种说法。大家可以想象一下,为什么我们说解谜的时候通常都是“解谜元素”而很少会用“解谜类型”呢?原因很简单,单一的把解谜作为游戏主要类型的游戏没有什么可玩性,而“解谜”的主要作用是来丰富游戏的,试想一下把丰富游戏类型的东西当成主要的游戏类型,那么这款游戏会好玩吗?
玩家点评
总体来说这款游戏也和国内大部分的解谜游戏水平一样,虽然弥补了国内解谜游戏以画风吸引人的特点,但是自己的剧情却也出了不小的问题,不能很好的吸引玩家,解谜却是要比很多同类型的游戏要高出一个档次。起码还记得自己是一款解谜游戏而不是依靠画质和立绘的互动视觉小说,但是对于剧情的把控还要继续进行优化设计。
而解谜游戏看重的就是玩家的耐心,如果玩家的耐心耗尽那么再好的游戏也不会继续进行体验,只有提前掌握了玩家的心理才能更好的设计出有针对性的游戏,也不用过多考虑游戏与现实生活的关联,毕竟“解释不通,穿越时空”。
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