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帷幕战争破解版 v0.7.29最新版

  • 帷幕战争破解版
  • 大小:

    121.7M
  • 时间:

    2022-05-20 11:02
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v0.7.29最新版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 免费软件 /经营养成
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

  • 备案号:

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帷幕战争破解版介绍

帷幕战争破解版是一款非常有意思的策略类游戏,游戏已经破解,内置修改器,作为独立开发游戏感觉那整体游戏的设计只能说还行,并没有太多的亮点,所谓的神邸系统其实变相的是一个场景固定的条件,这种设计在其他游戏中也并不算罕见,只不过并不是以蓝条的形式来出发的,比如说像有些游戏的冰冻值。

帷幕战争破解版

帷幕战争破解版特色

游戏目前应该是偏向于卡牌多一点,再加上一些养成玩法,具体的内容并不是特别丰富,玩起来配合性和强度也不是很高,从而在于如何去利用这个场景的优势就是这个神级系统,以此来快速获得胜利,在我看来,游戏中的角色全都是消耗品,玩家可以通过消耗自己的角色,以此来触发神邸的各项技能,快速秒杀对手的能力,而自己角色所有的技能强度就会有所降低了。伤害几乎都在4~8点左右,向不消耗点数的技能一般都是二到3点。

游戏中玩的比较离谱的一点就是这个强化型技能居然是能给对手加的,比如说像那个防御是给自己友方四点防御,加一点护甲,然后加一点嘲讽,结果还能给对手丢这个技能,以此来增加对手的福心,实是有点离谱,不知道是他的代码没写好还是怎么回事,反正我看技能的描述是给友方加的,但实际上给敌人也能用。除此之外,这个游戏对于场景的占位其实也没有好的设定,一般的卡牌游戏他应该在场景战役中有独特的设计,比如说不同的阵型会增加一定的属性,这个游戏可以不沿用他们的设计方法,比如说我现在玩家可以操作角色进行位置的切换,跑到敌方的后背时,攻击时可以获得25%的额外伤害,有百分之多少的概率会获得处决,直接秒杀,在敌方的侧方攻击时可以将对方进行一些击倒呀致残特殊性的buff,伤害在对方的正面攻击时,如果对方是远程单位的话,可以获得额外的行动点数,如果对方是进站单位的话,则会有一的伤害减免,这个东西我觉得如果能加到游戏中也是一个比较不错的场景设计,但是在游戏中他并没有体现出来。目前的场景其实没有任何的意义,完全可以通换切换位置,但是他并没有说他效应既不会增加自己的攻击距离,也不会让自己有其他的特殊效果。实在不行你把神的技能触发改成随机性的格子触发,触发前可以移动格子一次来规避此技能的伤害点数,我觉得也是可以有的。

帷幕战争破解版亮点

除此之外,游戏中还有养成的法玩家在场景中略读的各种资源可以带回自己的营地,以此来升级营地中的各项建筑物,从而产出资源进行循环利用,不过这个游戏中玩家获胜会拿到百分之百资源逃跑还会达到百分之百资源,反而是失败会拿到30%资源,这个设计我个人觉得其实不太合理获胜拿到百分之百资源都是没啥毛病,你逃跑还能带走百分之百资源就比较离谱了,失败人都死了,还能拿30%资源,这就更离谱了,我觉得应该是反过来获胜拿100%逃跑拿30%失败直接0就完了。而且这个游戏中对于人物的强化的资源还有装备强化的资源要求倒是比较高,需要没有任何的科技封锁,这个东西我觉得是可以设计一下,像你需要强化一些高等级的装备,比如说蓝色装备呀,需要你当前的铁枪不达到一定的等级才可以进行强化一次来让玩家主要去攀科技,而不是主要去刷副本。除此之外,场景中也可以做一些随机事件嘛,以此来获取更多的随机性资源,而且还可以做一些交易所,用一些资源来进行比例交换。卖一些必要的特殊性装备和一些辅助性的功能道具,在这个游戏中我觉得也是可以这么做的。

对于他的角色设计,其实游戏中的人物设定都是一个零消耗的技能,再加一个群攻技能,再加一个辅助技能,再加一个高消耗的高伤技能,几乎所有的角色都是这么设定的。只不过取决于近战和远程的辅助技能有不同。以自己的高消耗技能是群伤还是单体以及是削弱设定。目前来说这个战役模式中是没有野外PC的,我倒是希望他在战役模式中可以加入故事和剧情,并且加入一些野外的nPC陪同玩家一起战斗,以此来增强人家的实力。而且游戏中缺少于套装的属性,目前的装备什么的设计几乎都是单体性属性,他回去了效果并不是很强,而且这个游戏本质上是个卡牌游戏,在我看来这个装备的设计其实是本末倒置,对于人物的属性加强,我觉得没有必要用装备来表述,毕竟这张卡牌的本质意义上其实是一个对战,而且还是PV一对战,并不是ppp对战,所以说这个装备你不如多设置几张卡牌的觉技能之类的可以替换,也要比这个装备靠谱的多,除此之外设置个技能树为自己的所有卡牌附加一些特殊性的伤害技能呀,是我每回合额外有百分之多少的概率获得体力值呀?破甲概率增加呀,处发生的概率增加呀之类的东西,我觉得这个可以设计一下,像这个装备本质上是没有太大意义的,因为这些卡牌随时都是可以存在替换的可能性去强化装备,这些东西随时都是可以被取代的,所以说这个pve的玩法我个人倾向还是技能树,提供全面的加强。

玩家点评

难得一款把回合制创新的独立游戏,但是看这个游戏在好游快爆下载人数都是少的可怜,明明是挺不错的游戏的,不过知道的人好像有点少,估计这游戏在别的平台稍微人多点,也是怪可惜的,这么好的游戏,虽然目前有所欠缺,但是玩懂了之后,玩起来是真的上头

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金币足够反加

无条件升级

战斗0消耗行动力

应用信息

  • 包名:com.CloudH.GuildWar
  • 名称:帷幕战争
  • 版本:0.7.29
  • MD5值:2d10f062fb6c830ad0d61afc06760d0e
  • 隐私政策:点击查看

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