假未来Fake Future,像素风格,废土末日背景,废土重建玩法,目前感觉整体游戏体验十分不错,一款内容很丰富的像素末日废土建造游戏,游戏内容丰富,各种细节让人感受到制作的用心,用探索之类的各种小游戏来让模拟经营的重复不让人乏味,是一个值得一玩的模拟经营游戏。
假未来Fake Future亮点
科幻、废土、基建,融合了各种我爱的元素。不常玩像素游戏,但这款游戏确实让人垂直入坑。看到有评价说战斗方面太过单调,但对于我这样只想走剧情的手残党来说正好。
剧情方面我非常喜欢,各种设定和场景风格都超棒。特别是可以设计搭建的控制中心高塔,挺有意思的。
如果说提点建议的话,感觉是一下子抽到好多人造人,宿舍住不下,不知道是不是因为删档测试送了这么多卡的原因。或许能不能一个宿舍分配两个人造人住,节约一点空间。
在公告里看到了广告的问题,这还蛮重要的,一个是广告内容,一个是广告方式,一旦做不好就会让玩家厌烦。个人觉得可看广告的点在那个加速上,愿意等的玩家可以等,不愿意的可以用币买或是看广告。
但说实话,这类游戏中途看广告其实挺破坏游戏体验的,如果是我的话,还是觉得做成买断制比较好。当然,我知道厂家需要赚钱,但也希望不要把方式弄得太过,只要保持适度,绝对是一款好游戏。
玩家点评
虽然有很多其他游戏的影子(说实话想做出一个完全没有类似玩法的游戏是很困难的),也有很精彩的高光点。个人最喜欢控制中心的无限高塔模式,偏像素风的画风等。(教程里的一些小亮点,比如料理室把“美味的料理”倒着写太绝了)
要说缺点的话可能是教程不仔细看还是有点让人发懵,比如教程里的回城是要走到置顶的位置,但通过交通枢纽进行的探险的回城是要点击一个小图标退出。定单塔每做一个订单就瑶等几秒的设置或许是怕误触,但等着真的有点烦人,不如改成能看内容但不能点完成订单之类的设定
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