首先从游戏选取的游戏题材来说,游戏当中选取了蜘蛛作为游戏中的主题元素,并且将蜘蛛打造为了玩家人人得而诛之的怪物,说实话,对于节肢动物的恐惧是印在每个人的基因当中的,当然,海里的节肢动物除外,当然并不是所有作品都选择将蜘蛛作为反派,我记得在不少作品当中就看过,将蜘蛛进行美化处理,比如说将眼睛变得大一点,然后将腿上的毛弄的少一点,同时蜘蛛颜色进行一定的调整之后,其实不少蜘蛛看上去也蛮可爱的,就蜘蛛和螃蟹同为节肢动物,但是一个让我们感觉恐惧,另一个只让我们感觉嘴角流眼泪,总之游戏选取了蜘蛛作为游戏的核心要素,这一点个人是比较认可的,主要的原因就在于首先这种东西在我们日常生活当中随处可见,其次大部分玩家都对这玩意儿恨之入骨,当然也不可能说是恨,只能说是单纯的不喜欢蜘蛛,因此游戏当中疯狂打蜘蛛的题材相信会让很多玩家感觉非常舒适
游戏特色
同时游戏偏向于解压游戏的玩法,也能为游戏赢得一定的玩家群体,在游戏当中,玩家打蜘蛛的内容不是简单的拖鞋,不是简单的书本,而是诸如火焰发射器,散弹枪,手枪甚至于导弹这种大规模杀伤性武器,用这种东西来打蜘蛛,无异于大炮打蚊子,但是看上去确实非常的舒适,尤其是当你用喷火器喷了一整个房间的火之后,看见蜘蛛在火海里面被烧的吱呀乱叫,内心的感觉是非常舒畅的,同时这样的内容设计也类似于我在侠盗猎车当中所做出来的评价那样,这内容是那种在现实生活当中大家都有想过,但是做不到的游戏内容,我游戏将这种内容做出来,一方面有了解压的因素,另外一方面也有一点点那种背德的感觉,这种感觉对于玩家的游戏体验来讲是更舒适的,毕竟谁也不会闲的没事儿在自家用火烧家具就为了把蜘蛛烧死,所以这方面是要认可的
游戏亮点
刚打开游戏,进去游戏画面,就发现了一行字:在家请勿尝试!当时我还挺纳闷,也没管太多就进入游戏了。然后开始游戏,但是第一次玩并不知道规则,就是拍蜘蛛嘛?有没有别的东西需要注意?这些都没太清楚,所以说我觉得游戏确实缺少一个比较良好的新手引导教程。不过在熟悉了之后,情况就改善了许多!一下子就体验到就快乐!
游戏开始,他的核心玩法上呢,也是十分的简单啊。就是我们通过各种道具来消灭蜘蛛,当然在初始阶段我们只有一块板子,同时呢这块板子上也记录着我们的任务,上面写着我们需要消灭多少多少蜘蛛,需要做什么其他的事,每一个章节的任务都不一样,但是消灭蜘蛛这个是肯定会有的。然后不得不说他这个消灭蜘蛛的手段了,真的很硬核。在我们平常的认知中,消灭蜘蛛只需要一些纸板一类的东西拍一拍就可以了。但是在游戏中呢,还设置有发胶喷火器,手枪,喷火枪,甚至是榴弹炮等等一系列的装备,真的是让我大吃一惊,不得不佩服策划组的脑洞,不过我觉得还是挺有意思的,毕竟是在游戏中嘛,合理!
玩家点评
游戏目前还处于测试阶段,所以说它还有很多内容没有带给玩家,我之前其实参与过一测(应该算是吧),所以这次才来看测试服只能说是成长很迅速,比如说在之前我都看不到关卡解锁的条件,现在你靠近下一关的门就有了一些更为直观全面的体验,而且设置这方面也比之前更加全面了,从画质到灵敏度可以说是能够让不同的玩家同时去设置自己适配的操作,而这些都是游戏在进步的地方,虽然说目前还是会有很多的不足,不过我相信到了正式版后这些问题会得到很好的解决吧。
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