《无尽挖矿》的玩法也是蛮简单的,属于常见的模拟经营玩法,玩家可以购买挖矿机去对面的山挖矿,然后获得钱已购买更多的矿车挖矿,如此反复。从字面上来看,《无尽挖矿》着重的并不是它的经营玩法,而是体现在于堆数值,这款游戏的目的大概就是把控玩家对数值的敏感度来吸引玩家吧,因为数值的提升能够让玩家获得快感,从而更加喜欢玩这游戏,《无尽挖矿》也正是能够无限的堆数值,并且它也设定有挂机收益,让游戏的肝度下降,也是能够让玩家不是那么快地感到疲倦。
游戏特色
游戏的画风呢也还偏向于简约的,前面我就说过,这款游戏是偏向于堆数值游戏,所以它也算是一款文字游戏,因此画风还是蛮简约的,而整个游戏的色彩是偏暗的,这一点我感觉还是不太好的。整个游戏都偏向黑色,很容易让玩家感觉到无趣,满屏的灰色字体没有一丝丝其他颜色也是让玩家感到视觉劳累,从而产生越玩越无聊的想法的,游戏应该把矿山添加一点彩色元素,通过不同色彩的简单配合,也不至于让玩家在短时间内产生视觉疲倦。
而游戏的音乐呢也是偏向于慢节奏的,虽然听起来还是蛮好听的,但我总感觉这个音效与游戏玩法搭配得不是很融洽,我玩的时候听到这音乐就莫名得感觉有点烦躁,而且在这个音乐中也是夹杂着挖矿的声音导致声音混淆,就显得整个游戏音乐杂乱无章,听起来就显得不是那么美好。
游戏亮点
游戏的玩法呢也还是比较单一了一点,就是简单的点点点,不是升级仓库就是购买矿车,一直都是重复的简单的几个动作,也是很容易让玩家感觉到游戏的枯燥,虽然游戏中增加了山神发怒的事件,让游戏增添了那么一点点乐趣,但这还是让游戏得不到升华。希望作者大大还是能够适当的添加一些随机事件的触发,或好或坏,至少要勾起玩家的某种兴致,这样才能更好的吸引玩家,而不是变成一个简单的堆数值的快餐游戏。
玩家点评
总得来说,整个游戏就是一款堆数值的游戏,操作也是蛮简单的没有丝毫的难度,上手容易,但是玩法略显单一没有啥特色,也就是通过无尽的堆数值来吸引玩家。但是这款游戏作为一个个人制作开发的游戏,它的内容还是蛮值得肯定的,最后也是祝制作者把游戏优化得越来越好。《无尽挖矿》的游玩方式因为没有引导的帮助下,玩家一开始的上手难度还是挺高的,如果没有一定耐心的玩家很有可能会因此而退游,建议开发者能够针对这项先做下优化,就算是开局简单的操作和简单内容讲解都能够很好的帮助到玩家游玩,其次针对游戏中的一些明显BUG问题希望能够更加注重优化下,毕竟能够影响到玩家游戏体验的BUG都是比较严重的问题。
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