这款游戏确实是解密游戏里面少数不多的类型了,毕竟相对于市面上的一些解密和恐怖游戏,我相信各位不难想到《纸嫁衣》,然后后面的一些蹭热度游戏也相继而上,就例如《怨偶》...,而这款游戏走的却不是恐怖的这条路线,同样呢,它也不是走的国风路线,却偏偏只是走着一个普通家庭的路线,个人感觉思维结构是比较紧密的,很多地方都突出了它的恐怖,但却把恐怖体现得无一是处,确实是难见的好游!
游戏特色
这款游戏的音乐就偏诡异了一些,里面还掺杂着一部分的恐怖风格,这同时也是为下面的一些解密而做铺垫,因为在进入房间的时候,你也会发现,地上有许多的血迹,这时候你已经感觉到了阴森和恐怖,毕竟这也是场景道具索衬托出来的,不过,官方在这方面也是用心了,毕竟无论是处于一楼大厅还是二楼房间,都有血迹密布着,不过唯一的缺点就就不是开放式解密,偏偏就是要让你去开门,这种老掉牙的套路已经在其他游戏上实行过了,不过,这款游戏能把场景再大化,确实也是很不错的选择,我个人也是蛮喜欢自由度的,否则,只局限在于一张图片上,如果没有过多的恐怖气氛,那样就根本煽动不起来这个氛围!音乐全程都是以一个中节奏的形式来演奏着,全程还掺杂着一部分的低节奏,之后便是一些鸣笛在默哀,显得十分诡异,而且回音也非常多,这声音和《猛鬼宿舍》有的一比了,后面再与周围的场景搭配起来,恐怖的氛围确实一下子就提起来了,这方面官方也是捏的死死的,至少不会让我们的想法偏离太多,只是局限在于一间小屋子而已!
游戏亮点
在画质方面,画质方面的官方是采用了像素化风格,总体来说,我个人是蛮喜欢的,至少它也能清晰的让我们看清每一个细节,同时呢,与一些物品相搭配的话,个人感觉还是有些许模糊的,就比如第一关中的一些黑墨水,如果不仔细去看的话,根本不知道黑墨水究竟藏在哪,这样的视觉扭插个人感觉是不太好的,至少不能让人简单明了,一针见血的看到线索,这的确是官方的闪失了,第一关就设置的如此之难,到了后面的大客厅,岂不是会更难!画质虽然设置的好,但就连最基本的血迹也是像素,个人感觉是有点可惜的,虽然说不能媲美到现实,但至少也能把恐怖的气氛更上一层次,这一点确实是官方的用心,至少与其他的国风恐怖游戏相比,这款游戏做的会更加良心一些,虽然说其他游戏会显得更加写实,但如果只追求游戏质量,而不追求游戏画质的话,这款游戏确实也能算得上一个上游了!
人物方面的话与《猛鬼宿舍》是非常接近的,因为全程也是以一个像素的形式来主导着,而且每一个身体部位都有进行一定的颜色区分,虽然说颜色是偏淡了一些,但至少也能让我们认清男与女之间的区别,这一点确实是很不错的,毕竟这款游戏虽然说在质量方面有所提升,但是在其余方面就没有做的太过于细节,毕竟一个不超过100M的游戏,也不能要求过多,而这款游戏也是处于一款较为不错的解密类游戏,动作触发时也不会发生太多的穿模问题,这一点把握的很好,我个人也是非常佩服官方的,毕竟能利用像素做成解密,最后再来让它不穿模,与市面上的一些游戏相对比,这款游戏就显得更为有进步之分了!
玩家点评
个人感觉这款游戏在氛围的衬托下做得非常不错的还有一个点,就是当你解锁程度已经到达了一定进度的时候,作者会在时常的动漫场景之中给你增加一些闪电雷击,或者说是一闪而过的场景,这些场景都显得格外恐怖,有些可能是你在自导自演,但也有些事你在自己吓自己,也许最后吓的永远是自己,但最后没事的,永远是别人,如果在这时候给人一种雷击的话,无疑就是让玩家们的好奇心更上一个层次,然后不断的去探索,这才是这款游戏的密码所在,在不恐吓玩家心情的同时,也会让玩家感到好奇,就是利用这个雷击来引入玩家的心情氛围,至少不会让我们感觉到过于单一,虽然说音乐已经够衬托了,但如果一直还在一个层次度的话,那么就基本感受不到这款游戏所带来的魅力,而有了这个雷击,就会让这款游戏变得更加与众不同,别具一格,在恐怖的氛围之上,再添上一层,使它变得与现实场景更为贴切(别在晚上玩!)
其次,我还想要吐槽这款游戏的一个点,就是退出之后无法保存,上一次游玩的存档,相信这个也是每个人的烦恼,明明自己已经探索到一半了,如果有一些线索,原来就已经不记得了,那岂不是要更费心费力的去找,这样不仅浪费本身的时间,同时也让玩家的心态无法再次忍住,这样随意抹杀掉别人的努力,这是否又是官方所希望的呢?无论是打斗类场景还是射击类场景,都会保存一定的存档,最后再来进行一定的一决胜负,而这款游戏虽然作为一款解密类游戏,但相对于其他的解密类游戏,这款游戏反而会做得更不上心,同时我也是希望官方能在存档方面进行一定的改善,别让玩家的心血就这样白白浪费,这同时也是浪费了自身费心费力才探索出来的一丝线索!
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