初打开游戏,就会看到国王的军队正在到处欺负村民,玩家扮演的是一个拯救村民的勇士。天空的色调采用了深沉的血红色,让玩家深刻体会到村民被杀的悲伤感和拯救村民的责任感。在玩家通过第一关之后,会看到村民跳上建筑欢呼,军队被赶走了,躺在地上的尸体变成士兵。值得注意的是,此时天空已随情节发展由血红色变成浅粉色,可见制作团队的用心。如果玩家遭遇Game Over,可以看到医生和村民围在主角身边照顾主角。此时出现选项询问玩家是否继续游戏,如果选择“是”会从上个记录点开始继续游戏,选择“否”会看到村民开始哭泣。在剧情方面,制作团队也十分贴心地提供了“跳过情节”的功能,但是笔者建议不要跳过,不足一分钟的剧情绝对能让你更有杀敌的动力。
游戏特色
也就主要是打打怪通通关,不过比较特殊的是,这款游戏没有闪避键,一般来说,这种游戏一般都是靠闪避的,而这个就直接打完怪就走位一下,而且做的很棒,那种攻击不仅打击感好,还有各种动作,不过都要升级才能获得,最重要的是不会带有那种卡顿,现在有很多那种游戏都是攻击一下就卡顿,攻击的时候那个操作很僵硬,不让你移动,这款游戏就玩得非常流畅,不仅流畅那个打击感,也是拳拳到肉的感觉,问题就在于,一不小心就可能会被其他的小怪偷了个屁股,不过也不用担心,这里面还有那种罐头,就是像瓶子一样的东西,还会时不时动一两下,好像里面有什么东西似的,虽然不是活的东西,但会给你生命什么的,也不会死掉,就会立刻重新玩,可是有一种存档点的东西,每次经过就会存档,死亡就会到那个点重新复活,好像一个关卡只能最多复活两次,对于手残党来说,还是很良心的设计的,打BOSS呢,基本都是靠走位,还有跳跃,这个就要靠自己去掌握了,要去好好观察boss的技能,比如说第一关卡的boss就很容易,他只会一直在那里跳来跳去,然后产生那个冲击波,这个也是让我们初步的了解游戏,只需要在那里找准时机跳跃,就能无伤通关了,后面的boss基本都是要观察技能的,硬扛是绝对过不过去的,除非你等级高,这就当我没说了哈
游戏亮点
1、人物,在游戏中,我们应该可以看到,一共有四个角色,最让我惊讶的是有自定义人物,我们2可以随意搭配里面的衣服,好家伙,都玩出了换装游戏的感觉,衣柜中的衣服各式各样,比如什么,吸血鬼,大青蛙,江湖侠客,各种元素都有。再说技能,人物本身有很多组合技,不过需要我们用游戏比去解锁,是一级一级的,搭配组合技,很有打击感。
2,地图,地图的元素有很多,地图中的NPC也很有意思,他们会挑衅你,比如拍拍屁股,吐吐舌头。地图中还有隐藏区域,类似于彩蛋,但是有的隐藏区域很难找,比如我在一个地图中找了一个小时,还是找不全,这就很无奈o(╥﹏╥)o,地图有许多样式的,随着越来越深入,玩法也就会越来越多,本人还没有玩到最后,所以后来的剧情也不是很了解,地图中还有罐子这一物品,打碎后,会出来食物或者武器或者金币,这一点我比较喜欢。
3,成就,在这款游戏中,还有许多奇奇怪怪的成就,成就本身表示的就是一种荣誉,和朋友一起玩时,给它看一看自己的成就,还是很满足的。
玩家点评
在游戏主菜单界面,可以选择进入角色培养,在这里,你可以为角色的技能升级。技能掌握得越多,在游戏里杀敌的难度就越小。
作为一款横版动作游戏,《Dan The Man》的表现可圈可点,但有些问题尚需要完善。比如像上图这种情况,主角生命条已经满了,再遇到可以增加生命的道具时无法储存,不管这是不是游戏制作团队有意为之,还是会让玩家产生一定的失落心理。
同时,游戏中经常出现主角被围攻的场景,虽然比较符合剧情,但是笔者实在深怕这种恶意啊,手指按得都快抽筋了T.T。如果能添加一些援助功能。
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