最早确实是冲着猎奇的克苏鲁风格去的,感觉这款游戏在画面处理上面还是挺不错的,尤其是怪物设计方面,跟我想象中的克苏鲁还算契合。触手和眼睛,这种元素拼搭出来真的有种莫名的震撼和爽快感。然后游戏打击感方面自认为也是不错的,动作设计很流畅,除了个别角色武器笨重之外基本上手感都很灵活,虽然说没有别人说的那种很硬核的攻击后摇但是爽快的连击也是不争的事实。剧情方面就,通常克苏鲁给人的感觉都是晦涩难懂,但是这个剧情感觉挺直白的亮点不多。
游戏特色
游戏玩法上,游戏采用了roguelike的玩法,采用的是横版操作的设计,横版动作的roguelike游戏目前在手游市场中并不是那么的主流。不过设计成横版动作类的话整体的一个游戏打击感真的是上升了一个档次,不论是技能特效方面还是打击表现方面都会更好,异化之地的特效方面并没有那么绚丽,整体也是一种偏暗色系的技能特效,不过刚好也算恰到好处,毕竟比起五颜六色的光污染更好。
游戏的武器种类还是比较多的,也有许多的道具,不仅仅只是刀剑之类的冷兵器,就连手雷,火箭筒这种热武器都能够在游戏里面体验到,整体游戏体验至少还是玩的挺爽的,加上角色技能以及部分武器替换的技能,整体游戏节奏还是较快的。
游戏亮点
简单来说就是roguelike的横版过关游戏。游戏背景与故事风格也比较有暗黑地牢的味道,我很喜欢。地牢探索的部分占了很大一部分,游戏的道具池也挺深的,所以不论是前期还是后期,游戏的可玩性都挺高的。游戏除了购买人物也没有其他必要的氪金项目,人物角色不买也不会有太大影响,初始角色也能通关,只不过多些角色多些趣味性嘛,而且一个解锁角色也不用花很多钱,还是很良心的。
玩家点评
关于付费人物,并不影响游戏体验,不会有人物对应的新内容。
关于内购装备,基本属于肝帝可以白嫖的装备,但为了氪金玩家的游戏体验,增加了氪金获取路线而已。
广告,可以说是白嫖玩家的福利,毕竟一般情况下,白嫖游戏都是要看广告获得额外的收益的,如果不看广告,那么你就需要花比看广告更多的时间去刷刷刷。
最重要的一点,那就是你没有氪金的理由,毕竟一款无排行榜,无联机,无好友的三无单机游戏,你的对手只有你自己,那么你又为什么要充钱呢?为了更快的打败自己?或许你在充钱的那一刻,就被自己打败了。
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