游戏公司模拟的游戏玩过不少,游戏发展国、属性与生活等等,不过这款游戏最大的特点应该就是所谓中国特色,把当今国产游戏厂商中的一些现象游戏话,比如说抄袭,比如说水军过境,比如说诱导氪金或者是公司的加班文化等等。这款游戏应该很难说是正经或者不正经,因为玩法上应该是比较硬核的模拟经营向,毕竟看介绍可玩内容还是非常丰富的,但是里面会有一些玩梗的不正经元素。
游戏特色
开发游戏,参与游戏设计之作环节,分配不同员工。
随机事件,大量随机剧情影响流程,慎重做出决定。
销售渠道,通过事件宣传销售游戏,制定发展路线。
企业文化,打造专属游戏公司文化,秀出补贴风格。
抄袭创意,利用抄袭功能获取创意,快速占领市场。
游戏亮点
能够让玩家们享受游戏制作过程的模拟游戏,玩家将成为一家游戏公司的员工;
拥有强大的抄袭功能,你只有运用得好也许可以青出于蓝,不断提升你的粉丝量;
游戏发售之后会有各种宣传和运营的功能,以及大量事件来影响游戏的用户获取和销售情况。
每天的任务就是开发和制作更多的软件或者游戏,你可以按照自己的喜好来任意添加;
玩家点评
游戏参考了挺多之前的同类型的游戏,但是在玩他们游戏的时候总感觉不真实,无论是员工还是制作游戏的过程,所以我们在这块增加了不少内容,尽可能的让玩家模拟真实的游戏设计和制作。 游戏设计和制作会被拆分成具体的数个模块,每个模块也需要一些特定的员工来制作,不同类型的游戏需要不同的模块,玩家也可以根据自己的喜好添加想要的模块。
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