《三国杀》最早是由中国传媒大学游戏专业学生设计的,由北京游卡桌游有限公司出版发行的一款桌上游戏。之后在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发成多人回合制战略卡牌游戏网。从桌游发展到网络游戏,《三国杀》不仅经历了玩法上的革新,也是在当时的游戏市场凭借独特的游戏玩法在卡牌游戏中占据了一席之地。游戏中加入了浓厚的中国元素,这也使得三国杀在当时被很多国内桌游爱好者接受,甚至被认为是第一款属于中国人自己的桌游。不得不说,这款游戏发展至今仍然有强盛的生命力,很大的原因就在于游戏中它涵盖的中国元素。
游戏结合历史元素
《三国杀》咱们一看名字就知道这一定是和咱们中国历史上三国时期的故事相关。事实上也的确如此,在众多三国题材游戏中脱颖而出的它,不仅创造性的把桌游与“三国”结合在一起,用自己的特色玩法向大家展示了一个个鲜活的历史人物和一段段精彩的故事。在游戏中,我们的每一个武将的技能都是根据他在历史上的生平或者后世史料的相关记载来设计的。这一点就非常的用心,不仅让大家可以从技能了解历史上有关这个武将的性格特点,也可以让我们了解到很多的历史知识。例如:孙权的“制衡”技能,就和历史上孙权的行事相关联。作为吴国代表人,孙权一直在蜀魏之间找平衡点。总得来说 ,游戏中运用了许多三国典故十分的还原三国时期的人物形象,光这一点就十分的吸引人,大大增加了游戏的趣味性。
游戏玩法
游戏的身份基本为四种:主公(击败反贼和内奸,选着的武将增加一点体力上限,并增加一点体力,体力为血),忠臣(保护主公,击败反贼和内奸,主公死即为失败),反贼(击败主公为胜利,如忠臣,内奸碍事也可顺手击败),内奸(先击败忠臣和反贼,最后击败主公即赢)。
游戏分四大实力:魏,蜀,吴,群,每个势力都有自己的特色如:魏多半是卖血的。特殊情况:野心家,击败除自己以为的所有势力。
游戏基本分六种模式:标准场(5人,去除火杀,雷杀,藤甲等等,身份为主公,忠臣,反贼×2,内奸,不能选着界,神,sp,新武将,适合萌新),军争场(5人,加入标准场去除的卡牌,加入以上不能选择的武将,身份为主公,忠臣,反贼×2,内奸,适合高手),八人标准(8人,和上面的规则一样,身份为主公,忠臣×2,反贼×4,内奸),八人军争(8人,和上面的规则一样,身份为主公,忠臣×2,反贼×4,内奸)国战(八人,可选两个武将,必须是同一个势力,只能选择国战武将,同一种势力的为队友,但同一种势力的玩家超过了4人,第五人就会变为野心家。),排位赛(四人,只能选着系统随机抽取的武将,同时你还必须拥有才可使用,2v2)
游戏分五大阶段:判定阶段,摸牌阶段(基本摸两张),出牌阶段,弃牌阶段,结束阶段。
游戏的基本牌为:杀(对指定的一名玩家造成一点伤害)闪(如有玩家用杀指定了你,用闪即可防止伤害),桃(恢复一点体力,在其他玩家濒临死亡)
更新日志
v4.1.5
国战畅玩:全部国战武将免费玩啦~
【国战畅玩】活动期间,新用户可直接选择国战模式,并体验国战玩法,所有用户可直接领取部分国战武将的试用权限,完成每日任务可领取全部国战武将的使用权限。
【新武将】谋刘备-史诗武将通过仁德辅助队友;通过延长存活轮数,让章武的收益达到最高。谋姜维-精品武将通过控制蓄力值来挑衅更多目标以达到多目标控制效果。界朱桓-精品武将保证体力和手牌的优势,使自己在正常进行阶段和发动奋励中进行选择;保证装备区的牌数量,以此跳过弃牌阶段增强自己的能力;发动平寇打击远位或脆弱的敌人
【新皮肤】涤荡江东*太史慈(传说动态)、困龙于渊*刘协(传说动态)、莲华熠熠*孙寒华(传说动态)即将上线其它优化:优化逐鹿天下比赛界面的提示文本替换逐鹿天下牌局界面的背景图优化天子令加载流程优化了一些其它的体验
往期更新
【新武将】
史诗-谋曹仁通过弃牌获得护甲,在受到伤害后再获得手牌;适当的放弃护甲,获得对手的牌精品-界朱治给团队核心安国标记,以起到保护其的效果精品-谋甄姬通过洛神获得其他角色的牌,存活角色越多收益越高,尽量速战速决精品-界吴懿使用牌时注意自己用的第一张牌,以获得最高的收益
【新皮肤】
兔年清明*孙策、兔年清明*周瑜春光明媚、细雨润地,正是踏青的好时节,好友相聚,赏花饮酒,人兽相安共享清闲【天子令】新一期天子令等待上线,欢乐豆、换将卡、银币礼包等应有尽有,更有永久武将等待领取;进阶后更有雁翎甲、招募令、史诗宝珠碎片、迷迭珠、更有全新动态皮肤“雄霸天下*曹操”
【新玩法】
1:三国杀模拟战
2:山海志异(清明专场)
【其它优化】
优化SCL试炼赛、增加初级和高级分场优化开盒子的体验优化比赛的界面排版
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