崩坏星穹铁道官方正版2023最新版是米哈游又一力作,同样支持安卓、iOS、PC三端畅玩,游戏采用了回合制的战斗方式,但是又有创新,玩法很特别,画风延续了崩坏系列的画风,游戏中玩家可以招募到各种美少女角色和你一起战斗,是一款非常不错的新颖的冒险策略高画质美少女回合制养成游戏。
游戏特色
1、三测玩了一个月,玩到了冒险阶级50级,游戏的重心放在了故事和世界观,角色塑造得挺好
2、战斗方面我就抽到了2布洛妮娅2希儿,回合制抢回合挺好玩,每次打模拟宇宙用手动战斗都有一种智商凌驾于ai之上的爽感,不是像网友们说的自动战斗比人强
3、大概7天过完所有任务之后,就全是自动战斗刷副本了,内容游戏消耗得快,几天打完,等版本更新是常态,对我来说还是算休闲游戏了,挺好
4、氪金方面,我只冲了个大月卡,留作测试纪念的,雅利洛六号的主线送的奶妈很好用,拿到赶紧养,不氪金也无所谓
5、圣遗物方面,分解10个金可以定向合成1个部位,大月卡免费那一排里面有1个指定主属性的,我直接给布洛妮娅定向合成了1个爆伤圣遗物,确实方便
游戏测评
1、打部分有难度的内容时必须自己手动操作乍一看觉得好像很坑,但是玩过之后觉得难度刚刚好,不会太难也不至于太简单
2、支线剧情或者“世界任务”和原神那种探索大世界的差不多,要是玩腻了可能会觉得难受,要是能接受的话其实也还好,有肉鸽玩法,强度党或者喜欢挑战的应该会喜欢
3、文案水平依旧很高,文字表现风格也和崩三有所区别,更加突出赛博世界特点的同时也不乏更贴近当下日常生活的内容
4、不喜欢挑战的拖一拖把等级升上去了也不难打,打完boss中间有角色复活机制,可用角色少也不怕打不了肉鸽
5、要是急着推主线会觉得很肝,因为主线推进会卡等级,要是慢慢推主线就还好
6、养成需要耗费的材料不算多,中规中矩,也不要求培养超多角色,配队要求也不高,用低星角色玩体验就很不错了,而且组合多样
游戏亮点
1、对比市面上的回合制,崩铁的质量绝对是碾压级别的,而且没有恶心人的pvp和公会社交,也没有星期几几点的周常,像上班一样累。
2、对比自家游戏原神,不会那么累,我原神玩了也有快2年,500天左右,最近几个版本是一点动力都没有,回合制操作相对少一些。
3、抽奖养成方面,作为月卡党,只要一个版本能拿到一个up就行,养成就慢慢来,只要能玩下去,不卡关,我就很满意了。
4、还是游戏质量,作为回合制老玩家,从闪烁之光,到上古王冠,再到斗罗魂师对决……质量绝对没有铁道强,玩起来也不会像上班一样累
游戏亮点
1、整个框架就是和原一样,十分好上手,命座武器圣遗物老样子,给你一种明明没玩过,但好像已经玩了两年的感觉。
2、剧情是一如既往的烂,不过比原,我感觉可以跳过的部分变多了?这算是进步吧,刷主线除了卡玩家等级,倒也没有感觉特别卡,还是很顺畅的看完了剧情。
3、玩法是回合制战斗,有自动,战斗方式也很好理解,知道机制,就算是手法哥和你差距也不会太大,差的主要还是武器和命座。前期雷电弱点的怪比较多,但是景元是后面up的,所以练了个阿兰才相对舒服一点。后面还有深渊等等打到要两队就直接放弃了。
4、角色方面,到没有特别吃我的角色,没玩过崩也不太清楚背景。我一共抽到了彦卿,姬子,彦卿专武,景元(后期)。前期抽到五星就直接拉了,体验的话,彦卿冰弱点不是很多,所以没什么感觉,姬子基本后面没上过,不好用,阿兰因为属性,加上可以不消耗点数,还挺好用的。普池高星的话可能还是盾奶的常驻比较实用吧,内测时候加了个满命希尔好友,打材料本随便刷,一刀一个还能连动。
5、然后就是后期的玩法了,有个每周更新的本,产圣遗物的,目前是通了全部的第一层,感觉还是有点难度的,可能以后练度上去了就好了?奖励可以换点通用武器,然后就是深渊,两队一开始打不过很正常,后面练度上来就打得过了,不过我一直不喜欢深渊这种功能,一个版本做一次牢。
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