东方归言录手游2023最新版本游戏中的技能特效设计精美,动画效果绚丽,能够为玩家带来视觉上的极致享受。以其独特的故事背景、高自由度的角色定制、华丽的技能特效、丰富多样的副本玩法、多样化的社交系统以及精美的画面表现等特色,吸引了众多玩家的喜爱和关注。
游戏测评
1、元素(金木水火土日月)的设计以系列设定中“气质”为表现形式、属性克制为实质的玩法在简单易懂的同时为游戏增添了一丝清新脱俗的气息,这一点对我来说一直是满分设计。
2、与之相比绘券的设计就有些粗暴了,个人对于常用绘券的概念基本就是弹种、属性、预热、回P、降防几点任意组合,没有在这方面作出更多的拓展实属可惜。
3、攻击词条的设计是一大亮点!其包含:
4、重力弹、光弹、肉弹、能量弹、流体弹…等一类弹种
5、上述的七种元素
6、阴阳攻防的攻击面与防御面
7、爆破、硬质、斩裂等特效……
8、快热、中热、慢热等攻击节奏(此处指攻击词条旁的红条)
游戏优势
1、主线剧情是以“Lost Word”异变为背景,找回各个平行世界中丢失的单词的故事。
2、活动剧情就是无厘头的各种异变,轻松愉快的同时基本没有什么ooc,以放松的心情来看是不错的作品
3、绘券的附带文本、角色气质介绍、技能介绍等都很有意思!一百昏
4、立绘很好看,而且明明暴露度很低却意外的有一点色气(?,超限各系列都很有特色
5、绘券风格太多没法一概而论,不过从上面uuz的绘券图也能看出了,绘券图的质量普遍很高,有且不限于业界人形印刷术京田、优质同人本作者药味等优秀画师参与
6、配音方面,每个角色无论稀有度都有三个不同配音随便换,tap没法传语音所以就不说质量,光这数量已经够良心了。
游戏玩法
1、低肝度平均一天可以攒30个石头(合6抽)高肝度可以达到50个石头(可能是第一梯度的水准)
2、这是没有算各种任务与活动还有签到给的量的,也就是说这些是保底的量
3、常驻和限定的一井需要150抽(750石头)
4、超限定一井需要250抽(1250石头)
5、MV限定一井需要350抽(1750石头)
6、epic限定一井需要400抽(2000石头)
7、再看看相应的突破材料吧
8、首先所有的XX代都是相应角色在突破时可以代替相同角色使用的材料
9、总共突破三次:第一次第二次各用一个,第三次用两个
10、也就是说满破一个角色保底要四个对应XX代
11、人形代(常驻及普限使用)一周固定一个、一个月签到满也有一个、一次活动(平均一个月一次活动)有两个
12、天代(超限使用)homo塔每25层固定给一个,福尘商店(每月商店)400尘可以换(一次活动30尘 一次彩结晶10连10尘)这同时也是巫代和灵代(分别是E限和MV限用)的唯一保底收入 最重要的一点:国服送的频率很高(归言录是一款我的问题)我一个微氪,脱坑期间错过了乐园版本和泳装版本,才一个半月时间仅靠送的换的巫代和自己抽的一分身就满破了版本超模青灵梦(还给她刷满了复灵绘券
13、培养材料(不包括突破材料)我就前期缺过,适当地学点刷图技巧,排除你乱给常驻升rank的情况外这东西基本是溢出的
14、最后不得不说下氪金:
15、这个游戏对微氪很友好。只氪大小月卡的情况下(月消耗93)半年基本就能实现抽卡自由了
玩家评价
1、车万大法好,剧情很不错,轻快愉悦,十分治愈,虽然经费不足,但人物刻画的细节挺好的,看得出很用心,能当成一个同人动态漫画,至于战斗机制,额……有种回到童年的感觉,值得一看(大雾,一玩)
2、至于福利方面,有很多活动,角色直接送一堆,抽卡资源也是免费送,角色问题不用担心,这游戏就是为爱氪金,当然,里面会有高难度的关卡,对角色要求肯定是有的。
3、游戏机制挺不错的,除了常规的进攻,还有防御结界,有种有格斗的感觉,装备有常规的属性加成还有技能触发加成,战斗有前卫和后卫,切人时会有不同效果,玩法挺丰富的。
4、对了,不是车万厨的别玩,不然你不懂得剧情的乐趣,这游戏偏剧情,而且是同人的视角,不会从头到尾给你介绍该角色的人设,还有,游戏延迟有点高,点击商店,切换界面之类的,都要等几秒,用起来不怎么爽。
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