超进化物语手游2023最新版本是一款以进化为主题的卡牌RPG游戏,游戏中的卡牌画面以手绘风格为主,非常精美细致,给玩家带来了视觉上的享受,每个角色都有自己独特的进化路径和技能,玩家可以通过培养和升级角色来不断强化他们的实力,游戏中有丰富多样的挑战玩法。
游戏特色
1、游戏采用点击策略放置玩法,玩家可以选择不同类型的阵容组合,实现精准打击对手的战斗策略
2、游戏中有各种纹章,不同的纹章搭配可以实现千变万化的怪兽组合策略,让战斗更加策略化
3、游戏核心战斗体验融入了物理碰撞规则,使战斗更加真实刺激
4、游戏中有大量拥有不可告人秘密故事的怪兽,几乎每一个怪物背后都隐藏着一个动人心弦的故事
5、怪兽养成和带分支的进化是游戏的一大特色,通过交配孵化还可以获得隐藏的怪兽
6、游戏拥有独特的剪影画面风格,使用超多彩绘的图案方式表现角色的优点特性,让游戏更加别具一格
游戏测评
1、【没有定时任务】
游戏内容比较丰富,你可以在任何你有空闲的时间来感受游戏,有体力可以打关卡,没体力也可以玩弱肉强食,还算不错
我很害怕每天都有定时任务,玩过一些有定时任务的游戏,你不定时上线完成任务还会影响你的公会,感觉满满都是负担。生活有的时候就已经很累了,玩游戏就应该轻松愉快一些。希望接下来《超进化物语》可以一直保持这个优点
2、【怪物设定满满都是诚意】
作为一个热爱养成、策略、经营的美少女,每一个拥有不同技能的怪兽、不同搭配不同阵容不同排序都能影响结果的玩法,简直爱得不行。虽然在个人角度看来,怪兽品种还是少了点,但是会越来越丰富的
3、【风格独特画面精致】
这个优点肯定是被夸了一百遍的了,但是我还是要再夸一夸
作为一个资深游戏品鉴家(网瘾少女),我玩过超多的游戏。PC端的网游、页游、单机……移动端的各种3D、伪3D、2D、然后就是《超进化物语》这样的1D
玩家评价
1、战斗系统有一点点像《dota传奇》那样的自动战斗然后手动释放技能,区别是引入了击退系统,就让战斗的策略性大大提升了
2、击退是这个游戏战斗系统中最大的特色(说是特色,带击退的卡牌游戏还是很多的),但是总觉得战斗少了点什么感觉要玩很多很多天之后才能体验到
3、是画风确实像patapon,我觉得剪影的话,比粗制滥造的贴画要强,但是还是想要更加炫酷一点点的光线啊什么的
4、鉴于还在开发中,有一点点小小的不完善也是很正常的。作为国产游戏值得期待
玩法解析
1、这游戏的正确打开方式是,在新区买个初始号(不建议剧王开局,没有练度的剧王极其垃圾,除非回坑老玩家知道要怎么玩。建议初始号选择无限、螺旋巽、地龙、影耀其中一到两个,这样开局体验会更佳)
2、然后推图拿钻石,成就钻石,暴走钻石,命门钻石,竞技场钻石,起源殿钻石…钻石获取途径很多,不乱用足够一天正常开销(指买肉和金币)
3、该游戏本质是收菜养老游戏,不要太过于火气上头,不值得生气
4、关于每天要做的,宿命、持久、强力、红绿孢子(均默认神罚)都是必须要刷的,然后有多余体力刷其他的,暴走命门的奖励一定要拿,这个游戏的差距就是体现在平时的积累上
5、关于基因,小基因遇事不决120体,大基因等级+4,我现在99级依然遵循这个原则,不会错的
更新日志
1、龙眠海峡新增5个新关卡
2、星核之眼开放10个新关卡(711-720层)
3、新春主题登录背景、主界面背景上线
4、「顶端之神」活动上线,一起冲击起源殿之巅,获取丰厚奖励
5、其他BUG修复
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